مدیر امور رسانه در ستاد فرهنگی شورای عالی انقلاب فرهنگی بیان کرد که این شورا، بر پایه نقشه مهندسی فرهنگی کشور، به تدوین سند توسعه بازیهای رایانهای پرداخته و در این راستا میز بازیهای رایانهای با همکاری بنیاد بازیهای رایانهای تشکیل شده است.
، رضا عموزادی تصریح کرد: شورای عالی انقلاب فرهنگی در سال ۱۳۸۵ اساسنامه بنیاد بازیهای رایانهای را تصویب و این بنیاد را تأسیس کرد.
او ادامه داد: این بنیاد به منظور برنامهریزی و حمایت از فعالیتهای مرتبط با تمامی جوانب فرهنگی، هنری و فنی در حوزه صنعت بازیهای ویدئویی و ویدئویی، تحت نظارت وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی راهاندازی شده است.
عموزادی همچنین افزود: پس از شورای عالی انقلاب فرهنگی، شورای عالی فضای مجازی نیز به تدوین سیاستهای مربوط به بازیهای رایانهای پرداخته و تقسیم وظایفی بین دستگاهها به اجرا گذاشته است.
مدیر امور رسانه و فضای مجازی بیان کرد: شورای عالی انقلاب فرهنگی در رویکرد جدید خود، با استناد به نقشه مهندسی فرهنگی کشور، سند توسعه بازیهای رایانهای را به عنوان یکی از اولویتها دنبال میکند. در این راستا، میز بازیهای رایانهای در ستاد فرهنگی اجتماعی دبیرخانه شورای عالی انقلاب فرهنگی و با همکاری بنیاد بازیهای رایانهای به منظور شکلدهی به سند توسعه بازیهای رایانهای ایجاد شده است.
او اضافه کرد: البته برای توسعه بازیهای رایانهای لازم است همکاری بین دستگاههای مختلف صورت گیرد و سند مذکور با تمرکز بر همافزایی بین دستگاهها و توجه به فناوریهای زیرساختی، محتوا، تولید، توزیع، نشر و آموزش به شکلی جامع و کلی صورت گیرد.
بنابر گفته روابط عمومی شورای عالی انقلاب فرهنگی، او در انتها اظهار داشت: براساس آمارگیری انجام شده در سال ۱۴۰۰ توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تعداد بازیکنان رایانهای (اعم از کنسولها و موبایلها و …) به ۳۴ میلیون نفر میرسد و میانگین سنی بازیکنان ۲۳ سال است.
